Dirección y Arbitraje de Torneos - Publicación Elo Nacional e Internacional - Seminarios - Cursos para Arbitros - Actualidad del Ajedrez - Torneos en desarrollo - Reglamentos - Actividades FECODAZ. AI. JOSE JESUS CALLE - MANIZALES - Colombia –

02 septiembre 2009

Continental Femenino de Ajedrez 2009. Ronda 1


FAVORITAS IMPONEN SU LEY, COLOMBIA SORPRENDE

Una inauguración engalanada con los bailes típicos de salsa extractados de las diferentes comunas de la ciudad de Cali, dio apertura al Campeonato Continental femenino que se disputa en la capital deportiva de Colombia con la presencia de las mejores 43 jugadoras del continente americano.

En escena, aparecieron los símbolos de los países participantes teniendo como abanderadas a las propias deportistas en un marco de fiesta deportiva y de sentido patriótico que integró de manera gloriosa a todas las delegaciones.

Terminada la presentación del torneo y de los deportistas participantes el evento pasó al salón nazca del hotel Américas Plaza en donde se dio la partida a la primera ronda esperada con ansiedad por las protagonistas del ajedrez del continente.

Cuba, favorita por sus pergaminos deportivos, lanzó sus piezas y con 4 de sus 6 participantes, obtuvo sendas victorias con Maritza Arribas, Vivian Ramón Pita y Yanieth Marrero, ante las colombianas Lina Orozco, Dirsa Salazar y Paula Rodríguez, mientras Olenis Linares hizo lo propio frente a Ann Chumpitas de Perú

La grata sorpresa para los locales vino de parte de Melisa Castrillón que jugando con negras se deshizo de la cubana Lisandra Ordaz lo mismo que la partida que Luz Elena Orozco consigue ante Claudia Amura de Argentina, tercera jugadora en el Ranking del torneo Continental. De la misma manera, Colombia se regocijó con los triunfos de Nadia Karolina Ortiz, Martha Mateus, Jenny Chirivi y las hermanas Ángela y Beatriz Franco.

En el penúltimo episodio del día, el equilibrio de fuerzas entre la venezolana María Ubaldo y Deysi Cori del Perú, fue roto sobre el final de la partida con victoria de la peruana,

El colofón de la primera jornada se vio registrado por el titánico duelo entre la ecuatoriana Martha Fierro, primer ranking del campeonato y la ecuatoriana Ingrid Aliaga, quien ante el avance de peón A, de su antagonista, que amenazaba con coronar por franja de dama, obligó sus jugadas con jaques continuos, pero la buena posición de la ecuatoriana impuso la autoridad y se llevó el punto.

Este miércoles una doble jornada espera a las competidoras en horarios de 9.00 de la mañana y 5.00 de la tarde.

VER CLASIFICACIONES y RONDAS

Ver partidas en VISOR

BAJAR PARTIDAS Ronda 1

LA PARTIDA DEL DIA:

Veamos la partida jugada entre LISANDRA ORDAZ (Cuba) y MELISSA CASTRILLON (Colombia), ganada por la colombiana.

01 septiembre 2009

Teoria: Apertura Inglesa


La apertura Inglesa tiene ECO A10 a A39. Todo Gran Maestro ha utilizado esta apertura durante su carrera profesional, ya que dota al juego una gran flexibilidad y capacidad para transponer a otras aperturas. El concepto de transposición en ajedrez, se refiere a que empezamos a jugar una apertura Inglesa y la partida puede derivar en otras aperturas y otros esquemas que aunque parecidos no siguen los mismo planes.

La fama de la apertura Inglesa se debe a Howard Staunton. Este inglés nacido en el año 1910, se enfrentó al jugador parisino Saint-Amant, el cual derrota al inglés en 1843. En noviembre de ese mismo año Staunton vuelve a viajar a París para retar a Saint-Amant. En esta ocasión sí que lo vence.Fue el primer match donde se utilizó y se inventó la apertura inglesa (1.c4).

Una curiosidad en la vida Staunton es que gracias a él, hoy en día todos los jugadores utilizamos en los torneos el mismo diseño de piezas de ajedrez. En la época de jugador de Staunton, las piezas de ajedrez eran de lo más variadas en cuanto a diseño se refiere.

Una de las líneas más interesantes para jugar con y contra la apertura inglesa es:

Apertura Inglesa. A31

1.c4 c5 2.Cf3 Cf6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 e5 5.Cb5 d5 6.cxd5 Ac5 7.C5c3 0-0 8.e3 (8.g3 Db6 9.e3 Ag4 10.Ae2 Axe2!?N 11.Dxe2 e4= 12.0-0 Ab4 13.Dc4 Te8 14.Dd4?! Cdb7! [14...Dxd4 15.exd4 Cbd7 16.Ag5 +=] 15.Dxb6 Cxb6 16.Td1 Tad8=+ 17.a3 Af8 18.b3 Cfxd5 19.Ab2 f5=+)e4 (no se puede 8...De7!? 9.e4? Cg4 -+) 9.a3 Af5 10.Ae2 Cbd7 11.g4 (11.b4 Ad6 12.Ab2 =) Ag6 12.h4 h6 13.Cd2 (13.g5 hxg5 14.hxg5 Ch7 =+) Te8 14.b4 Ad6 15.Ab2 Cb6 16.Db3 Ae5 17.0-0-0 a5 18.Rb1 axb4 19.axb4 Axc3 20.Axc3=

Veamos una partida en la que se utiliza la apertura inglesa, en la que Gary Kasparov lanza un ataque con sus piezas negras, e incluso nos deleita con un sacrificio de dama.

Mikhalchishin, Adrian 2545
Kasparov, Gary 2630
URS - Frunze 1981

1.d4 Cf6 2.c4 c5 3.Cf3 cxd4 4.Cxd4 e5 5.Cb5 d5 6.cxd5 Ac5 7.C5c3 0-0 8.e3 e4 9.Ae2 De7 10.Cd2 Td8 11.a3 Cxd5 12.Cxd5 Txd5 13.Dc2 Af5 14.b4 Ab6 15.Ab2 Cc6 16.0-0 Dg5 17.Rh1 Td6 18.Cxe4 Axe4 19.Dxe4 Td2 20.b5 Txe2 21.bxc6 Txb2 22.cxb7 Tf8 23.Tac1 Aa5 24.Tc8 Db5 25.Tfc1 Dxb7 26.De8 Dxc8 27.Dxc8 Ad2 28.h3 h6 29.Dc4 Axc1 30.Dxc1 Txf2 31.Dc7 a6 32.Da7 Tf6 33.a4 Td8 34.a5 Td1+ 35.Rh2 Td2 36.Db8+ Rh7 37.Db4 Tff2

31 agosto 2009

Rayos X

La potencia de los Rayos X

Los rayos x es una radiación electromagnética, invisible, capaz de atravesar cuerpos opacos y de impresionar las películas fotográficas. Superman, un personaje de cómic de la compañía DC tenía entre otras habilidades lanzar rayos x desde sus ojos, con los que podía ver a través de todo tipo de estructuras para saber donde estaba el malvado villano, o para salvar a inocentes en peligro.

En la actualidad, con una radiografía podemos ver el alcance de una fractura en alguno de nuestros huesos, y en los aeropuertos controlar que no pasen objetos que puedan ponernos en peligro.

En resumen, los rayos x nos permiten ver la estructura de los cuerpos opacos, donde la visión humana no alcanza.

En ajedrez, el concepto de los rayos x hace alusión a una temática ajedrecística que consiste en que la acción o ataque de una pieza sobre una fila, columna o diagonal está tapada por una o varias piezas del bando contrario, la disposición de dichas piezas sobre el tablero puede llevar a situaciones ventajosas en jugadas futuras.

Los rayos x se lanzan en la mente del jugador proyectándolos en el tablero, desglosando la partida y visualizando la estructura de la posición, para analizarla y encontrar casillas débiles que se puedan atacar mediante combinaciones de nuestras piezas.
¿Qué es la estructura o el esqueleto del ajedrez? Es la disposición de los peones sobre el tablero y su efecto en nuestras piezas, y en las piezas contrarias.

Lo mejor para entender estos conceptos sumamente teóricos y en ocasiones abstractos es que veamos un ejemplo:

Esta posición corresponde a una partida jugada en Las Palmas en 1976 entre Jose Miguel Fraguela Gil y Bent Larsen.

Analicemos los aspectos más importantes de la posición:

El enroque blanco está debilitado a causa del avance de los peones de g2 y h2. La debilidad más evidente y que las piezas negras van a explotar, es la casilla f3. El caballo blanco situado en esta casilla es débil, porque aunque está protegido por la dama de e3 y el alfil de e2, sin su presencia la diagonal de a8-h1 queda libre y aparecen posiciones de mate en g2 y h2. Antes de jugar, el negro lanza sus rayos x y visualiza la siguiente posición:


La estructura de peones es propicia para atacar por la diagonal con la fortaleza de la dama protegida por el alfil de b7. El caballo apoyaría la incursión con su salto a f3 explotando esta casilla débil y provocando jaques que harían que el rey contrario quedara más expuesto.

La configuración de los peones ha quedado expuesta con los rayos x, y al ser débil propicia el ataque. Ahora el bando negro tiene que planear como eliminar el caballo blanco de f3 para que la diagonal se abra. En este tipo de posiciones la agresividad en las jugadas es vital para el éxito del ataque. Si es necesario, se sacrifican piezas para provocar distracciones o presionar sobre puntos débiles.

Así que Larsen hizo la jugada que decide la partida y le da la victoria: 26. ...-Cd2!!

En la partida, Fraguela como buen jugador se rinde, porque sabe que está perdido, pero veamos como hubiera continuado la partida y qué calculó Fraguela para rendirse de inmediato.
26. ... Cd2 27.Dxe5 (prácticamente la única jugada) - Cxf3+ ¡jaque! 28.Axf3 Dxe5 29.Axb7 Rxf8 con ventaja negra decisiva. El negro, además de tener ventaja material dispone de peones en c,d,e,f que conforman una estructura central muy superior.

30 agosto 2009

Apertura Trompowsky

La Furia Trompowskyana

Por: Profesor MARIO VALVERDE

Imprimir

1.d4 Cf6 2.Ag5...

Tablero

La Apertura Trompowsky, también llamada Ataque Trompowsky es hoy día un arma muy peligrosa a la que hay que tenerle cuidado. La Apertura Trompowsky pertenece a los juegos cerrados.

Muchos jugadores aplican la Apertura Tropowsky para evitar las defensas indias (India antigua, India de dama, India de Rey, Nimzoindia, Gruenfeld) Solo en el transcurso de los años 90 del siglo pasado, la Apertura Tromposky se convirtió popular a nivel de los Grandes Maestros.

Quienes la usan con más frecuencia se encuentran Julián Hodgson, Michael Adams, Vassili Ivanchuk y la excampeona del mundo Atoaneta Stefanova.

Su nombre se debe al jugador brasileño Octavio Figueira Trompowsky de Almeida quien nació el 30 de noviembre de 1897 en Río de Janeiro y falleció en la misma ciudad el 26 de marzo de 1984. En sus partidas se destacó por la creatividad de sus ideas evitando siempre la rutina y los caminos trillados de la teoría.

Algunas de sus variantes son:

1.d4 Cf6 2.Ag5 Ce4 3. Af4

1.d4 Cf6 2.Ag5 e6 3.e4 h6 4. Axf6 Dxf6 y las blancas dominan el centro y tienen un mejor desarrollo, mientras las negras disponen del par de alfiles.

TrompowskyTrompowsky fue campeón del Brasil en 1939 y defendió a su país en dos Olimpiadas, empató con Alekine en Buenos Aires en 1939. Esta Apertura fue aplicada por primera vez con éxito en la Olimpiada de Munich en 1936. El fue entonces quien la difundió en la década de los treinta y cuarenta del siglo pasado y con la cual obtuvo bastantes éxitos y según sus propias palabras: “es un lance especialmente analizado con la intención de huir de los libros y poder enfrentar a los maestros con armas más o menos iguales” .

Sin embargo ya se jugaba antes de que el Campeón brasileño la popularizara como veremos en la partida siguiente:

Janowski D - Nimzowitsch Aaron [A45]
Ronda 8, Semmering Baden, 1926

1.d4 Cf6 2.Ag5

Tablero

2...c5 3.Cf3 cxd4 4.Cxd4 Cc6 5.Cc3 e6 6.e3 Ab4 7.Ad3 Da5 8.Axf6 Axc3+ 9.bxc3 Dxc3+ 10.Rf1 gxf6 11.Cb5 De5 12.f4 Db8 13.Dh5 a6 14.Cc3 d5 15.Dh4 f5 16.Axf5 exf5 17.Cxd5 Ae6 18.e4 Axd5 19.exd5 Ce7 20.Te1 Dd6 21.Rf2 Rd7 22.g3 Tae8 23.Dh5 Dc5+ 24.Rg2 Dxd5+ 25.Rh3 Rc8 26.c4 Dd7 27.Dxf7 Cg6 28.Df6 Te4 29.Td1 De6 30.Dxe6+ Txe6 31.Td5 Cxf4+ 0–1

29 agosto 2009

Errores en Ajedrez

Errores tontos

Por: MF Luis Fernandez Siles

Los grandes jugadores también cometen errores. A veces absurdos, evidentes, de principiante. Lo que ocurre es que los cometen con menos frecuencia que los jugadores más flojos, pero nadie está libre de caer en un error burdo.

Encontrar las razones no es sencillo. Falta de concentración, baja forma, relajación, sencillamente un mal día...

Pero el error siempre está ahí, esperándonos. Por eso es importante no bajar la guardia, incluso en posiciones aparentemente sencillas.

Lo que sí parece ser cierto es que es más fácil cometer un error en una posición inferior que en una superior. El ejemplo lo hemos podido ver en la segunda ronda del Supertorneo de Biel, en la partida entre Morozevich y Gelfand. Veámoslo.



Morozevich, con blancas, acaba de jugar 30.Td4 amenazando Txe4. Gelfand juega 30...Td6 y tras 31.Txe4 abandona.

Por supuesto podría haber jugado 30...Cf6, pero no vió la amenaza, que puede parecer simple para muchos aficionados. Su posición era inferior, con el peón de d5 aislado, la torre de h5 mal situada y la mayoría blanca del flanco de dama que amenazará con crear un peón pasado en el futuro, pero nada parecía presagiar una conclusión de la partida como esta.

27 agosto 2009

Teoria: Desastres en la apertura


"Desastres en la apertura".

Una de las normas fundamentales del ajedrez nos enseña que durante las primeras jugadas de la partida, hay que desarrollar correctamente las piezas para que puedan coordinarse en el medio juego y realizar ataques al rey contrario o llevar a cabo un plan de juego.

Para el correcto desarrollo de las piezas es importante no perder tiempos. Esto significa , por ejemplo, no mover innecesariamente en las primeras jugadas la misma pieza varias veces.

Aunque la norma parezca sencillas, incluso a los grandes maestros se les olvida de vez en cuando. Os muestro un ejemplo de un desastre de estrategia en la apertura, que conlleva la pérdida de la partida de una manera aplastante.

Emmanuel Lasker - Pirc Moscú 1935.
1. e4 c5 2. Cf3 Cc6 3. d4 cxd4 4. Cxd4 Cf6 5. Cc3 d6 6. Ae2 e6 Pirc opta por jugar una Siciliana , variante Scheveningen. 7. 0-0 a6 8. Ae3 Dc7 9. f4 Ca5??

El plan concebido del negro es erróneo. Con esta jugada ha perdido un tiempo crucial sobre todo en aperturas como la Siciliana, ha apartado el caballo del centro del tablero, ha movido dos veces la pieza durante la apertura y no ha desarrollado completamente sus piezas. En esta posición lo mejor es seguir con el plan de la Scheveningen, que consiste en Ae6 y enroque corto. Lasker castiga a Pirc sin piedad por el error cometido.

10. f5!! Lasker ataca a un centro debilitado y a las piezas por desarrollar. Cc4??

Segundo error de Pirc. Digamos que Pirc no se ha percatado de "la que le va a caer" y continua su plan mal concebido, situar el caballo en c4 y obligar al blanco a cambiar el importante alfil de casillas blancas.

11.Axc4 Dxc4 12. fxe6 fxe6?? Error definitivo, Axf6 parece que mantiene algo más la posición, aunque el negro tiene bastante problemas para mantener el centro con un peón aislado y con un pobre desarrollo 13. Txf6 !!

Lasker remata la partida sacrificando la calidad abriendo paso a una dama demoledora. Lasker si que se acuerda de otra norma del ajedrez que nos dice que en posiciones de ventaja hay que realizar jugadas activas.

13.....exf6 14. Dh5+ Rd8 15. Df7 Ad7 16. Dxf6+ Dc7 17. Dxh8 Ah6 18 Cxe6+! Dxe6 19. Dxa8 Axe3+ 20. Rh1 1-0

Ajedrezario

A J E D R E Z A R I O

Atención, se abre en una ventana nueva. ImprimirCorreo electrónico

Por : Joaquín Fernández Amigo

y María Rosario Pallarés Porcar


“El ajedrez es uno de los medios que tenemos

para salvar la cultura, como el latín, el estudio

de las humanidades, la lectura de los clásicos,

las leyes de la versificación, la ética. El ajedrez

es hoy reemplazado por el fútbol, el boxeo o el

tenis, que son juegos de insensatos, no de

intelectuales.”

José Luis Borges. Ajedrez. 1981.

Piezas somos de ajedrez

y el loco mundo es la tabla

pero en la talega juntos

peones y reyes andan

El genovés liberal. Lope de Vega.

Ajedrez que se compone

De peones y caballos,

De señores y vasallos,

y todo al fin se dispone,

dando a veces el mate

el peón muy arrastrado

a la señora en su estrado

si se arroja a un disparate.

Avisos. J de Barrionuevo


UNA SELECCIÓN DE LAS FRASES MÁS INTERESANTES

Así, salieron frases tan interesantes como las siguientes:

· A mi pez le gusta el ajedrez

· Cuando me han ahogado me siento aliviado.

· Al benjamín no le gusta jugar contra el alevín.

· El ajedrez es como una batalla, se juega y se calla.

· El caballín es saltarín.

· Si salta el caballo, me callo.

· El ajedrez es un duelo sobre todo si el rey cae al suelo.

· Él no me gana porque no tiene dama.

· Me quedo roque cuando me hacen enroque.

· No tienes que entender para saber perder.

· El festival de ajedrez ha terminado y el Pompeu ha ganado.

· No hay peor fugitivo que un rey malherido.

· Si quieres ganar tienes que ensayar.

· Es difícil ser ganador si juegas contra el ordenador

· Me hicieron una horquilla al final de la partidilla.

· Me da horror ser un perdedor.

· Ideas en mi cabeza y el tablero en la mesa.

· Jugadas mil tiene ese infantil.

· Joven has de empezar, si bien quieres jugar.

· De ajedrez, Joaquín nos enseña un pelín.

· Kilómetros de diversión si eres un campeón.

· Kasparov, eres un perdedor por culpa de un ordenador.

· Del jaque me libro cuando leo el libro.

· Con lógica e ilusión, puedes ser un campeón.

· A veces el mejor movimiento es el más lento.

· Que suerte, con un peón al rey le di muerte.

· Nunca debes enfadarte aunque consigan ganarte

· Nadie gana si no piensa la jugada.

· Cuando tengas ocasión mata algún peón.

· Ojo con la torre que mucho corre.

· El peón insignificante, puede ser importante.

· Corre peón que tú eres el campeón.

· Al ajedrez aprender quiero, pero no me entero.

· ¿Quién ha perdido ese caballito tan pequeñito?

· El rey en el tablero pone la ley.

· La ley del ajedrez es comerte el rey.

· Le hice la siciliana al hermano de Ana.

· En el ajedrez viviente, siempre soy superviviente.

· Limpio el tablero al ganar al compañero.

· La torre se ha marchado y el rey solo se ha quedado.

· Último en mover es el campeón en ajedrez.

· Para jugar tienes el tablero que utilizar.

· Con paciencia jugarás y a vencedor llegarás.

· Vencer a un campeón “mola mogollón”.

· Después de una partida a tono, toco el xilofono

· No sientas xenofobia cuando tu rival consiga la victoria.

· ¡Qué grande es el zurrón que lleva el peón!.

· Al final hemos ganado, con una zarzuela lo hemos celebrado.

Obsérvese cómo las palabras subrayadas van

siguiendo el orden alfabético, hay dos frases con

cada letra del abecedario relacionadas con este

maravilloso juego-arte-ciencia como es el ajedrez.